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VI Media Connections

outubro 29th, 2007

Dia 10 de outubro, ocorreu no Grupo de Midia em SP, o evento: VI Media Connections com o tema de “Games”. O Grupo de Mídia para quem não sabe, é um grupo representado por profissionais da área de mídia das agências de publicidade. Esse grupo organiza eventos e cursos na área de mídia para aperfeiçoamento da própria categoria.

No evento em questão, o debate era em torno do “boom” que está acontecendo no mercado de games, onde lançamentos como o do jogo Halo 3, faturam mais do que algumas das maiores bilheterias cinematográficas do ano, como Homem Aranha 3 e Harry Potter.

Para discutir sobre o assunto, compareceram os palestrantes: Mitikaso Lisboa, da Hive Entertainment, e responsável pelo WCG Brasil 2007 (etapa brasileira do maior torneio de games do mundo) e Guilherme Camargo, gerente de marketing no Brasil do X-Box 360 da Microsoft. O debate foi mediado por André Forastieri, sócio da editora Futuro Comunicação, editora das maiores revistas sobre games do Brasil.

O Miti, como gosta de ser chamado o Mitikaso Lisboa, fez uma excelente palestra mostrando dados e fatos sobre o mercado de games, focando principalmente no perfil dos usários. Ele apontou como o mercado está crescendo e como existem diversos nichos a serem explorados. O ponto negativo da palestra foi somente as inserções feitas pelo mediador André. Algumas coisas eram relevantes mais a maioria eram apenas opiniões totalmente desnecessáris, como por exemplo, que ninguem faz Serious Games no Brasil.

Durante a palestra, houveram diversas dúvidas por meio dos profissionais que ali estavam e um deles pediu a palavra para comentar da dificuldade que os profissionais encontram por não conhecer esse mercado e por ninguem ter ido até eles explicar como é promissor fazer propaganda nesse mercado. Depois de muito levantar a mão, eu consegui falar e comentei para todos que eu já tentei ligar para a grande maioria das agências que ali estavam representadas pelos seus profissionais de midia, e ninguem quis ou teve tempo de me atender para que eu pudesse mostrar não só aquelas informações como outras sobre o mercado.

Seguindo com as apresentações, o Guilherme da Microsoft fez uma pequena apresentação do case de lançamento do Halo 3 com todos os dados de mercado e produtos gerados e vendidos pelo sucesso do jogo. Infelizmente, para os publicitarios que ali estavam, a Microsoft deixou claro que não pretende comercializar o in-game advertising em seus jogos no Brasil.

O debate terminou com a vontade dos profissionais de conhecerem melhor o mercado, sugerindo um novo debate sobre games e a sugestão de começar a medir e divulgar os dados da área de games dentro do anuário Mídia Dados, que é o livro contendo todas as informações do mercado de midias no país.

Eu achei que o debate foi bastante produtivo para abrir os olhos dos profissionais de mídia frente aos jogos e se eles seguirem com o projeto de incluir as informações do mercado brasileiro e do perfil de jogadores brasileiros, vai ajudar muito para a popularização do uso dos jogos como mídia.

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Comentários

  1. chamis
    novembro 2nd, 2007

    Muito bom!

    Tomara que realmente abra algumas portas nas agências e principalmente a cabeça do pessoal. Vale lembrar também das iniciativas que estão surgindo de fazer grandes jogos totalmente focados no in-game advertising (bancando a produção do jogo).

    Abraços!
    Fernando

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