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  • Webcore desenvolve site e peças para campanha online da “Coleção Battlefield” da Editora Abril

    July 16th, 2008

    A Webcore planejou e criou o site da “Coleção Battlefield“, lançada pela Editora Abril em 27/06. A coleção é composta por 18 volumes, cada qual trazendo um documentário de duas horas e um dossiê de 20 páginas sobre as principais batalhas da Segunda Guerra Mundial.

    O grande diferencial da coleção é o fato de os documentários trazerem apenas cenas reais, proporcionando ao leitor/espectador a sensação de estar num campo de batalha. Para explorar essa sensação online, todo o conceito do site foi inspirado em uma sala de guerra antiga. Além de informações sobre a coleção e uma página sobre cada DVD com trailer e imagens do dossiê, criamos uma mecânica de Ranking onde os participantes ganham pontos através de 18 quizzes semanais sobre cada um dos DVDs lançados e ganham também pontos por medalhas conquistadas.

    As medalhas são conquistadas ao completar tarefas especificas como: achar conteúdo escondido, assistir a todos os trailers ou recrutar 10 amigos. Os primeiros do ranking ganham prêmios temáticos e assinaturas de revistas da Editora Abril.

    O teste de conhecimento, chamado de Batalha no site, foi pensado com objetivo de atrair o público-alvo da coleção - grandes conhecedores da Segunda Guerra Mundial - e acompanha o lançamento semanal dos episódios nas bancas, ou seja, para cada DVD um novo quiz é liberado no site, fazendo com que os visitantes voltem toda semana.

    O site conta ainda com um ambiente interativo feito em 3D que leva o usuário a cada uma das seções existentes. A Webcore criou também uma versão simplificada do site em HTML para aqueles que não possuem a última versão do Flash. O redirecionamento é feito automaticamente.

    Conheça o site em www.colecaobattlefield.com.br

    Coleção Battlefield

    Coleção Battlefield

    Webcore Games na FEICON

    April 8th, 2008

    A Webcore Games convida todos a visitar a FEICON (Feira Internacional da Indústria da Construção).

    Participamos da feira no estande da Gerdau, todo projetado pela MIll Publicitá e com um jogo produzido pela Webcore Games.
    Vale constar que o estande é o único com esse tipo de interação, e claro o mais legal!

    Sobre o jogo:

    Após 3 jogadores tirarem suas fotos pela webcam no totem de touchscreen, a montagem com seu rosto e o corpo no uniforme de Gerdau vai para uma tv de 42”.
    Os jogadores se posicionam cada um emf rente a um botão com uma marreta de brinquedo na mão. Após assistirem ao vídeo institucional, começa o quiz. Dado o sinal verde, o jogador que bater primeiro no botão com a marreta tem o direito de resposta.  Acertando, sobe um nível da viga (representada por um produto da Gerdau). Errando, os outros jogadores sobem uma viga.

     A graça do jogo está nas comemorações. A animação com a dancinha faz todo mundo rir e nem percebem que estão em contato direto com o conteúdo dos produtos.

     

    Para saber mais:
    www.webcoregames.com.br

     

     

    6º Prêmio MMOnline/MSN

    October 31st, 2007

    Sairam os ganhadores do prêmio concedido pelo Meio & Mensagem para peças online. AS categorias são: Propaganda online, Website, Campanha, Viral e Inovação.

    Vale a pena uma boa olhada nos vencedores !!

    http://www.meioemensagem.servicos.ws/

    VI Media Connections

    October 29th, 2007

    Dia 10 de outubro, ocorreu no Grupo de Midia em SP, o evento: VI Media Connections com o tema de “Games”. O Grupo de Mídia para quem não sabe, é um grupo representado por profissionais da área de mídia das agências de publicidade. Esse grupo organiza eventos e cursos na área de mídia para aperfeiçoamento da própria categoria.

    No evento em questão, o debate era em torno do “boom” que está acontecendo no mercado de games, onde lançamentos como o do jogo Halo 3, faturam mais do que algumas das maiores bilheterias cinematográficas do ano, como Homem Aranha 3 e Harry Potter.

    Para discutir sobre o assunto, compareceram os palestrantes: Mitikaso Lisboa, da Hive Entertainment, e responsável pelo WCG Brasil 2007 (etapa brasileira do maior torneio de games do mundo) e Guilherme Camargo, gerente de marketing no Brasil do X-Box 360 da Microsoft. O debate foi mediado por André Forastieri, sócio da editora Futuro Comunicação, editora das maiores revistas sobre games do Brasil.

    O Miti, como gosta de ser chamado o Mitikaso Lisboa, fez uma excelente palestra mostrando dados e fatos sobre o mercado de games, focando principalmente no perfil dos usários. Ele apontou como o mercado está crescendo e como existem diversos nichos a serem explorados. O ponto negativo da palestra foi somente as inserções feitas pelo mediador André. Algumas coisas eram relevantes mais a maioria eram apenas opiniões totalmente desnecessáris, como por exemplo, que ninguem faz Serious Games no Brasil.

    Durante a palestra, houveram diversas dúvidas por meio dos profissionais que ali estavam e um deles pediu a palavra para comentar da dificuldade que os profissionais encontram por não conhecer esse mercado e por ninguem ter ido até eles explicar como é promissor fazer propaganda nesse mercado. Depois de muito levantar a mão, eu consegui falar e comentei para todos que eu já tentei ligar para a grande maioria das agências que ali estavam representadas pelos seus profissionais de midia, e ninguem quis ou teve tempo de me atender para que eu pudesse mostrar não só aquelas informações como outras sobre o mercado.

    Seguindo com as apresentações, o Guilherme da Microsoft fez uma pequena apresentação do case de lançamento do Halo 3 com todos os dados de mercado e produtos gerados e vendidos pelo sucesso do jogo. Infelizmente, para os publicitarios que ali estavam, a Microsoft deixou claro que não pretende comercializar o in-game advertising em seus jogos no Brasil.

    O debate terminou com a vontade dos profissionais de conhecerem melhor o mercado, sugerindo um novo debate sobre games e a sugestão de começar a medir e divulgar os dados da área de games dentro do anuário Mídia Dados, que é o livro contendo todas as informações do mercado de midias no país.

    Eu achei que o debate foi bastante produtivo para abrir os olhos dos profissionais de mídia frente aos jogos e se eles seguirem com o projeto de incluir as informações do mercado brasileiro e do perfil de jogadores brasileiros, vai ajudar muito para a popularização do uso dos jogos como mídia.

    Site da 31ª mostra de cinema na TV Cultura

    October 26th, 2007

    O programa Vitrine indicou o site da 31ª Mostra internacional de cinema no programa do dia 21/10.

    confiram:
    mms://videos.tvcultura.com.br/vitrine-videos/20071021-siteweb-150k.wmv

    Blog Webcore!

    June 1st, 2007

    Novo blog da Webcore e da Webcore Games.

    A idéia é todo mundo postar matérias e links importantes (ou não) e que queira contribuir com toda a equipe. Não se esqueçam de marcar as categorias certas para ajudar na busca quando tivermos muitos artigos (avisem para incluir novas categorias).

    Algumas dicas:

    Espero que todos contribuam!

    Abraços,
    Fernando Chamis

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