GameFutebol é um projeto da Rede Globo desenvolvido pela Webcore Games para todos aqueles que gostam e vivem a cultura do futebol. No total são 25 times, incluindo os participantes da Série A do Campeonato Brasileiro 2010 e outros representantes de diferentes regiões do país.
O jogador escolhe seu time do coração e participa de jogos que simulam lances de futebol com grande realismo e qualidade gráfica 3D semelhante aos games de última geração:
Jogo da falta: mostre que você tem habilidade de sobra para cobrar faltas não importa a posição da bola
Jogo do pênalti: encare cobranças de pênalti sem tremer na frente do goleiro
Jogo do cruzamento: aqui você deve organizar um cruzamento e finalizar para o gol
Jogo do drible: aprenda a fazer dribles incríveis para iludir os adversários
Algumas atrações fazem deste um projeto realmente diferenciado. Além de utilizar times nacionais, os participantes podem se enfrentar no modo multiplayer, tendo assim a chance de mostrar quem é o craque nos principais fundamentos.
A pontuação dos jogadores é registrada no ranking e os jogadores podem se comunicar através do Twitter pela hashtag #gamefutebol. Aliás, é possível inclusive enviar mensagens para o Twitter através da própria página do jogo.
Por fim, o áudio com a voz do Galvão Bueno complementa a atmosfera do game.
Os jogos ainda tem uma versão mobile para iPhone/iPod e celular, proporcionando diversão a qualquer hora. Os pontos feitos nestas plataformas também contam para o ranking.
Então acesse www.globoesporte.com/gamefutebol e se torne um vencedor dos gramados!
A Webcore Games desenvolveu para a Rede Globo o game SURFÍNIA (http://surfinia.tresirmas.globo.com), uma nova forma para o telespectador se envolver com a trama da novela Três Irmãs.
Tendo como base um tabuleiro em formato de ilha e como pano de fundo o tema da novela, o jogo é uma aventura interativa. Os jogadores poderão passear pelas seis praias da ilha, participar de campeonatos de surfe, responder a perguntas sobre a trama por meio de diversos tipos de desafios, ter acesso a conteúdo exclusivo e ganhar prêmios variados de acordo com o seu desempenho. Também irá haver possibilidade de interação entre os jogadores, incentivando a socialização e geração de comunidade.
No início do jogo, o participante pode customizar seu avatar – personagem virtual que o representará nas manobras de surfe – escolhendo gênero, tom de pele, cor dos olhos, tipo de cabelo e roupas. Para se movimentar pela ilha, o participante deve jogar os dados com um movimento de mouse. Em cada uma das casas do tabuleiro um desafio diferente é apresentado e acertando esse desafio, o participante ganhará moedas que poderá trocar por novas roupas e equipamentos que melhoram seu desempenho nos campeonatos de surfe.
Ao todo são 10 campeonatos de surfe, um por semana. Para participar, basta estar em uma das casas da praia onde ocorrerá o campeonato e se inscrever, pagando com moedas do jogo. Além disso, o participante poderá optar por surfar livremente, sempre que estiver em qualquer uma das praias da ilha. O surfe livre pode ser treino para um campeonato futuro ou apenas diversão e, mesmo nestes casos, o jogador acumula moedas de acordo com o seu desempenho, e pontos para o ranking geral. Ao final da novela Três Irmãs, os 3 primeiros colocados no Ranking Geral receberão prêmios.
Dependendo do desempenho do jogador, ele poderá ainda receber conquistas e descobrir conteúdos inéditos feitos exclusivamente pelo elenco da novela para o jogo.
O jogo foi desenvolvido integrando diferentes tecnologias. O tabuleiro e toda a parte de interação com o usuário (dado, comunidade, conquistas, etc.) foram desenvolvidos em Flash. Já o jogo de Surf foi desenvolvido em Unity, tecnologia que permite criar games 3D para internet com o mesmo nível dos jogos criados para consoles de vídeo game.
Se divirta e pegue uma onda agora em http://surfinia.tresirmas.globo.com
No aniversário de 56 anos das Casas Bahia, a loja de venda de móveis e produtos para o lar, optou por seguir a tendência de outras companhias e investir em um hotsite com uma aplicação 3D.
O editor de festa possui varias opções de locais para se fazer uma festa, assim como uma serie de personagens para serem distribuídos nela. Aos integrantes do cenário, podem ser atribuídos movimentos de dança que são tocados consecutivamente. Após este passo, podem ser distribuídos objetos pelo cenário. Com estes passos básicos você já tem algo para poder ser postado no youtube que seja divertido.
Eu pretendia mostrar o vídeo da cena que fiz neste post, mas estou esperando uma resposta de que o vídeo foi postado a 4 horas e ainda não recebi o meu e-mail…
No momento deste post já haviam 380 videos publicados, os 3 videos mais vistos ganharão um notebook.
Para este fim de semana, recomendo o jogo que não ficou entre as tres principais categorias do Unity Awards 2008, mas foi o maior vencedor das categorias secundarias, sendo elas a de 2D Game Design, iPhone Potential e Puzzle Game Development. O jogo deste fim de semana chama-se Flip Sorter, e está em fase Demo, mas é um jogo de grande potencial, que espero ver logo no iPhone, um local que ele se encaixaria muito bem.
Com o anuncio dos vencedores do TOP DOG 2008 (tambm conhecido como Unity Awards), nada mais natural que o jogo para o fim de semana seja o grande vencedor, certo?
Seria, mas infelizmente o jogo FEIST no est mais no ar para ser jogado… Porm o trailer do jogo j apresenta bons motivos para esta vitria. O jogo tabm foi vencedor da categoria de Best Visual Design.
Trailer de FEIST em Alta Resoluo, Media Resoluo e Baixa Resoluo
Nas outras duas principais categorias, Gameplay e o Favorito do Forum, os vencedores foram respectivamente os jogos Tumbledrop e o jogo, j anteriormente postado no blog, Off-Road Velociraptor Safari.
Graa a esses fatores, o jogo Tumbledrop, o jogo indicado para o fim de semana, que possui um visual digno de Nintendo, e um gameplay que parece se encaixar muito bem com o controle Wiimote.
O gameplay muito simples e muito eficinte, consiste em tirar os objetos amarelos sem permitir que a estrela rosa caia na gua.
Ateno nas caras e bocas de cada objeto, que so muito engraadas!
O video abaixo demonstra o potencial da Unity rodando em um novo Hardware, o IPhone.
Infelizmente o game Zombie Drive ainda nao está completo, mas já possui o gameplay que muitos procuram em um game!
A historia é bem simples, faltam 4 minutos para uma bomba nuclear explodir e você tem um carro. Existe algo melhor do que sair na cidade para se divertir?
Divirtam-se e bom fim de semana!
O game Epic Tower Defence é da dica para o fim se semana do nosso Blog. Desenvolvido pela MrJoy, o game traz um tabuleiro 3D no qual você deve impedir que Orcs atravessem de um mundo para outro entre os portais do cenário. Os níveis de dificuldade são fácil, médio difícil e impossível (para pessoas que gostam de sofrer) de acordo com a própria descrição do jogo.
Para isso o jogador conta com torres com arqueiros, torres elétricas, torres que arremessam bolas de fogo, torres congelantes e torres radioativas. é possível também utilizar-se de magias para derrotar as hordas, atacando diretamente os inimigos.
Um jogo simples, mas uma boa diversão casual.
Bom jogo!
Mesmo com o avançado da hora, uma notícia BOMBÁSTICA acaba de aparecer no meu e-mail, e não posso deixar de compartilhá-la.
No dia 22 de Outubro, na abertura da Conferência Unite 2008, em Copenhagen será anunciada a ativação do exportador de Unity3D para IPhone e IPodTouch.
Para tanto o programador deve possuir uma licença unity3d e fazer parte do grupo de desenvolvedores Apple.
Diversão sem limites!
Saiba mais no site da Unity3D
Encerrada a serie de jogos vencedores e destaques do Unity Awards 2007 (TOP DOG 2007), esta semana ser apresentado jogos que demonstrem a capacidade grfica ou algum elemento interessante disponibilizado pela game engine Unity3D.
O jogo de hoje chama-se Off-Road Velociraptor Safari, este game foi criado por um estdio independente chamado Flashbang Studios para a diverso dos prprios desenvolvedores. O jogo consiste em um jipe, guiado por voc, que sai a caa de Velociraptors/Galinhas gigantes.
O tema parece meio idiota, mas o gameplay ficou bem interessante, considerando que o game foi criado em 8 semanas.
No jogo, seu objetivo pegar Velociraptors com uma espcie de massa com espinhos, e exporta-los em portais. possvel tambm dar um turbo no jipe e dar saltos fenomenais!
Uma tcnica simples, mas que cria um ar realista e ao mesmo tempo engraado no jogo e o fato de os raptors serem estruturados como um ragdoll, o que os deixa totalmente “mortos” quando so atingidos, arrastados pela massa de espinhos ou arremessados.
Confira algumas imagens a seguir:
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