Mesmo com o avançado da hora, uma notícia BOMBÁSTICA acaba de aparecer no meu e-mail, e não posso deixar de compartilhá-la.
No dia 22 de Outubro, na abertura da Conferência Unite 2008, em Copenhagen será anunciada a ativação do exportador de Unity3D para IPhone e IPodTouch.
Para tanto o programador deve possuir uma licença unity3d e fazer parte do grupo de desenvolvedores Apple.
Diversão sem limites!
Saiba mais no site da Unity3D
A empresa ThinkGeek, pega emprestado o conceito dos populares jogos Guitar Hero e Rock Band, e aplicam ao vestuário do nerd mais apegado a tais vedeo games.
A Eletronic Drum Kit Shirt, como é conhecida, tem 2 modelos disponíveis e é capaz de reproduzir 7 sons diferentes de uma bateria (No caso representado na estampa por uma bateria de sete peças) através de falantes embutidos, somente tamborile com os dedos e pronto.
A camiseta é 100 % algodão, requer 4 pilhas AAA, tem volume ajustável (sendo o último nível realmente alto) e os falantes e suporte para as pilhas se encontram em pequenos bolsos localizados nas extremidades. A ThinkGeek disponibiliza este item em seu site por 29 dólares (cerca de 55 reais). Confira as imagens!

A Nintendo está com um lançamento para o seu console da nova geração, Wario Land Shake It!, que poderá atrair os jogadores saudosistas pelo seu estilo plataforma, consagrado na época dos 16 bits, quando a Big N reinava absoluta no mercado dos consoles. É interessante notar os recursos adicionados ao jogo através do joystick especial do Wii.
O mais interessante no caso é o vídeo lançado pela fabricante, no Youtube, mostrando cenas do jogo em que, gradualmente, a tela do site vai sendo destruída, até o clímax, onde o que ainda resta em pé desmorona.
Clique aqui e confira!
Algumas soluções legais para melhorar a segurança do Flash com o AMFPHP:
Coisas básicas;
Tutorial de integração em vídeo;
Autenticação;
as3corelib - biblioteca com classes úteis.
Abraços!
Achei estes scripts muito bons para colocar o swf em um html:
1) SWFAddress: alem de várias coisas legais, este script ajuda a fazer o botão do back funcionar no Flash, bem útil (http://www.asual.com/swfaddress/)
2) SWFforceSize: este aqui permite colocar uma altura mínima para o SWF. Deste jeito da pra deixar o flash em 100% na tela mas definir uma altura mínima de tela para colocar ou não o scroll (http://blog.pixelbreaker.com/flash/swfforcesize/)
3) SWFObject 2.0: o bom e velho SWFObject foi refeito. Tem bastante coisa nova e bem bacana lá (http://code.google.com/p/swfobject)
4) Flash Switcher extension for Firefox: deixa você escolher qual versão do Flash o Firefox vai usar. Bem útil para testar a necessidade de upgrade para versões novas do Flash (http://www.sephiroth.it/weblog/archives/2006/10/flash_switcher_for_firefox.php)
Abraços!
Aproveitando o post do Martin sobre Ruby, aqui esta a tradução do livro “Learn to Program”:
http://aprendaaprogramar.rubyonrails.pro.br/
É gratuito, e vale a pena ler, mesmo quem não sabe programar aprende com esse livro (nos últimos capítulos você programa um “bichinho virtual”…. tão século 20
….)
Para que já sabe programar, no final tem uns conceitos bem legais sobre Objetos/classes, Blocos e procs.
http://tryruby.hobix.com/
Algum intusiasta de Ruby fez este site. Ele é interessante pela interface dele, de como as coisas funcionam.
Mesmo para quem não é programador vale a visita!
Game da redbul
http://www.redbull.com/flightlab
Site Nike
http://www.nike.com/jumpman23/xx3/
SÃO PAULO - O sistema de monitoramento de campanhas publicitárias do Google, conhecido como Analytics, acaba de ganhar um recurso voltado especificamente para o chamado e-mail marketing. Desenvolvido pela empresa brasileira Virid, é possível medir com precisão os resultados obtidos com o disparo de e-mails.
A plataforma, chamada Virtual Target, se integra sem custos ao Google Analytics já há três meses e se soma aos recursos já conhecidos de medição de campanhas, como acessibilidade, índices de audiência e conversão de banners, links patrocinados, buscas orgânicas e sites.
O portal Oba Oba está testando a integração de sistemas. De acordo com Cristiano Nobrega, diretor do site, a integração com o Google Analytics trouxe a possibilidade de mensurar se o investimento em campanhas online vale a pena. “Hoje, o e-mail marketing corresponde a uma parcela significativa de nossos retornos de visitas, geração de cadastros e vendas através do site.”
É possível saber, por exemplo, quantas pessoas abriram o e-mail, clicaram em algum link e se navegaram pelo site após chegar a ele pela mensagem. E-mail marketing é a “forma correta” de fazer propaganda na web sem se tornar spam. Listas de usuários e filtros impedem que as mensagens sejam enviadas quando não solicitadas.
(Fonte: Agência Estado, 12 de dezembro de 2007.)
O IAB (Interactive Advertising Bureau), é uma associação que busca criar parâmetros para facilitar a vida das empresas associadas, que são em sua maioria do ramo de propaganda e interatividade.
Dentro da área de “games” fazem parte empresas como: Eletronic Arts, Massive Incorporated, Skyworks Technologies, entre outras.
Esse grupo de associados da área de “games” se juntou para criar um documento com diretrizes para o “in-game advertsising”. O “paper” contem definições relacionadas ao uso do “in-game advertising”, as formas de “in-game advertising” e as formas de métricas.
Vale a pena dar uma olhada !
Link : http://www.iab.net/resources/pdf/games-reportv4.pdf
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