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  • Jogos REVOLUCIONÁRIOS em aparelhos REVOLUCIONÁRIOS

    October 4th, 2008

    Mesmo com o avançado da hora, uma notícia BOMBÁSTICA acaba de aparecer no meu e-mail, e não posso deixar de compartilhá-la.

    No dia 22 de Outubro, na abertura da Conferência Unite 2008, em Copenhagen será anunciada a ativação do exportador de Unity3D para IPhone e IPodTouch.

    Para tanto o programador deve possuir uma licença unity3d e fazer parte do grupo de desenvolvedores Apple.

    Diversão sem limites!

    Saiba mais no site da Unity3D

    Toque bateria em sua camiseta!!!

    September 30th, 2008

    A empresa ThinkGeek, pega emprestado o conceito dos populares jogos Guitar Hero e Rock Band, e aplicam ao vestuário do nerd mais apegado a tais vedeo games.

    A Eletronic Drum Kit Shirt, como é conhecida, tem 2 modelos disponíveis e é capaz de reproduzir 7 sons diferentes de uma bateria (No caso representado na estampa por uma bateria de sete peças) através de falantes embutidos, somente tamborile com os dedos e pronto.

    A camiseta é 100 % algodão, requer 4 pilhas AAA, tem volume ajustável (sendo o último nível realmente alto) e os falantes e suporte para as pilhas se encontram em pequenos bolsos localizados nas extremidades. A ThinkGeek disponibiliza este item em seu site por 29 dólares (cerca de 55 reais). Confira as imagens!

    Nintendo DETONA Youtube

    September 24th, 2008
    Wario Land SHAKEIT!

    A Nintendo está com um lançamento para o seu console da nova geração, Wario Land Shake It!, que poderá atrair os jogadores saudosistas pelo seu estilo plataforma, consagrado na época dos 16 bits, quando a Big N reinava absoluta no mercado dos consoles. É interessante notar os recursos adicionados ao jogo através do joystick especial do Wii.

    O mais interessante no caso é o vídeo lançado pela fabricante, no Youtube, mostrando cenas do jogo em que, gradualmente, a tela do site vai sendo destruída, até o clímax, onde o que ainda resta em pé desmorona.

    Clique aqui e confira!

    Segurança Flash + PHP + AMFPHP

    August 14th, 2008

    Algumas soluções legais para melhorar a segurança do Flash com o AMFPHP:

    Coisas básicas;
    Tutorial de integração em vídeo;
    Autenticação;
    as3corelib - biblioteca com classes úteis.

    Abraços!

    Ajudantes para o flash - javascript

    June 19th, 2008

    Achei estes scripts muito bons para colocar o swf em um html:

    1) SWFAddress: alem de várias coisas legais, este script ajuda a fazer o botão do back funcionar no Flash, bem útil (http://www.asual.com/swfaddress/)

    2) SWFforceSize: este aqui permite colocar uma altura mínima para o SWF. Deste jeito da pra deixar o flash em 100% na tela mas definir uma altura mínima de tela para colocar ou não o scroll (http://blog.pixelbreaker.com/flash/swfforcesize/)

    3) SWFObject 2.0: o bom e velho SWFObject foi refeito. Tem bastante coisa nova e bem bacana lá (http://code.google.com/p/swfobject)

    4) Flash Switcher extension for Firefox: deixa você escolher qual versão do Flash o Firefox vai usar. Bem útil para testar a necessidade de upgrade para versões novas do Flash (http://www.sephiroth.it/weblog/archives/2006/10/flash_switcher_for_firefox.php)

    Abraços!

    Aprenda a Programar

    March 19th, 2008

    Aproveitando o post do Martin sobre Ruby, aqui esta a tradução do livro “Learn to Program”:

    http://aprendaaprogramar.rubyonrails.pro.br/

    É gratuito, e vale a pena ler, mesmo quem não sabe programar aprende com esse livro (nos últimos capítulos você programa um “bichinho virtual”…. tão século 20 :) ….)

    Para que já sabe programar, no final tem uns conceitos bem legais sobre Objetos/classes, Blocos e procs.

    Aprenda Ruby! (No seu browser)

    March 18th, 2008

    http://tryruby.hobix.com/

    Algum intusiasta de Ruby fez este site. Ele é interessante pela interface dele, de como as coisas funcionam.

    Mesmo para quem não é programador  vale a visita!

    Coisas Legais em papervision

    March 4th, 2008

    Game da redbul

    http://www.redbull.com/flightlab

     Site Nike

    http://www.nike.com/jumpman23/xx3/

    Novo sistema do Google mede eficácia de e-mail marketing

    December 12th, 2007

    Plataforma desenvolvida por empresa brasileira se integra ao Google Analytics para avaliar campanha online

     

    SÃO PAULO - O sistema de monitoramento de campanhas publicitárias do Google, conhecido como Analytics, acaba de ganhar um recurso voltado especificamente para o chamado e-mail marketing. Desenvolvido pela empresa brasileira Virid, é possível medir com precisão os resultados obtidos com o disparo de e-mails.

     

    A plataforma, chamada Virtual Target, se integra sem custos ao Google Analytics já há três meses e se soma aos recursos já conhecidos de medição de campanhas, como acessibilidade, índices de audiência e conversão de banners, links patrocinados, buscas orgânicas e sites.

     

    O portal Oba Oba está testando a integração de sistemas. De acordo com Cristiano Nobrega, diretor do site, a integração com o Google Analytics trouxe a possibilidade de mensurar se o investimento em campanhas online vale a pena. “Hoje, o e-mail marketing corresponde a uma parcela significativa de nossos retornos de visitas, geração de cadastros e vendas através do site.”

     

    É possível saber, por exemplo, quantas pessoas abriram o e-mail, clicaram em algum link e se navegaram pelo site após chegar a ele pela mensagem. E-mail marketing é a “forma correta” de fazer propaganda na web sem se tornar spam. Listas de usuários e filtros impedem que as mensagens sejam enviadas quando não solicitadas.

     

    (Fonte: Agência Estado, 12 de dezembro de 2007.) 

    IAB defina algumas diretrizes para “In-Game Advertising”

    November 27th, 2007

    O IAB (Interactive Advertising Bureau), é uma associação que busca criar parâmetros para facilitar a vida das empresas associadas, que são em sua maioria do ramo de propaganda e interatividade.

    Dentro da área de “games” fazem parte empresas como: Eletronic Arts, Massive Incorporated, Skyworks Technologies, entre outras.

    Esse grupo de associados da área de “games” se juntou para criar um documento com diretrizes para o “in-game advertsising”. O “paper” contem definições relacionadas ao uso do “in-game advertising”, as formas de “in-game advertising” e as formas de métricas.

    Vale a pena dar uma olhada !

    Link : http://www.iab.net/resources/pdf/games-reportv4.pdf

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