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Case destaque - Coleção armas de guerra

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O que um pensa do outro?

Postado por jonas em setembro 2, 2011 na categoria Cultura Inútil, Games, Marketing, Mercado

A relação entre designers, programadores, gerentes de projeto, controle de qualidade e clientes é sempre um espetáculo à parte dentro das agências. Aqui está como eles realmente se enxergam entre si, qualquer relação com a realidade não é mera coincidência.

Três Porquinhos adaptado para a atualidade

Postado por jonas em março 30, 2011 na categoria Casual Game, Cultura Inútil, Games

O russo Egor Zhgun criou uma adaptação genial da clássica história de Os Três Porquinhos, só que utilizando dois assuntos bem atuais, Angry Birds e os conflitos internos nos países do Oriente: Em uma terra não muito distante, três ditadores causavam muitos problemas em seus países, e um monte de pássaros (representados pelo Twitter) iniciaram [...]

E se os games clássicos tivessem sons reais?

Postado por jonas em março 15, 2011 na categoria Cultura Inútil, Games

Você já imaginou como seriam games clássicos como Tetris, Super Mario e Donkey Kong com efeitos de som reais? Então aqui está. Fonte: youPIX

20 coisas que aconteceram na internet em 2010

Postado por jonas em fevereiro 25, 2011 na categoria Cultura Inútil, Tecnologia

O pôster criado pelo artista McBess mostra 20 coisas influentes que aconteceram na internet no ano de 2010, em forma de enigma, remetendo à lendária campanha da Virgin Digital. Bem interessante. Fonte: Brainstorm9

Origamis incríveis

Postado por jonas em outubro 13, 2010 na categoria Cultura Inútil, Design

Veja mais aqui.

O Chipophone – Um instrumento que recria músicas de game retrô

Postado por jonas em julho 22, 2010 na categoria Cultura Inútil, Games

ATENÇÃO! Alto nível de nerdice detectado. Essa parafernalha se chama chipophone e o rapaz aí do vídeo construi sozinho