A Webcore desenvolveu para a Abril Coleções o hotsite de seu lançamento “Clássicos Abril Coleções”, que tem a proposta de despertar interesse na leitura das grandes obras da literatura mundial e reunir estes clássicos em uma coletânea cheia de estilo e sofisticação.
A Webcore criou um site com um visual contemporâneo e moderno, sem perder os elementos clássicos que a coleção exige. Para isso, os designers buscaram referências que os ajudassem a equilibrar a história e a tradição das obras com a modernidade da internet.
Com o uso de cores fortes sob uma interface mais clara e objetiva, o site possui um visual repaginado e de fácil navegação, com total integração com as redes sociais. Além disso, traz um resumo de cada volume, o nome do autor, a data que o livro estará disponível nas bancas e seções que buscam atender os visitantes em todas as suas dúvidas e requisições. Um dos diferenciais do site é que o visitante pode deixar sua opinião no espaço “Deixe seu comentário”, localizado nas páginas que trazem as informações de cada livro, para mostrar por que este livro é um clássico da literatura para ele.
Clássicos Abril Coleções foi lançada no dia 26 de fevereiro com o livro Crime e Castigo e é composta por 30 títulos de autores como Shakespeare, Machado de Assis, Fernando Pessoa, Balzac, Dostoiévski e Homero, divididos em 35 volumes com capa dura em tecido e páginas em papel nobre. Os livros preservam as notas explicativas dos autores e tradutores, possuem textos adaptados para a nova ortografia da língua portuguesa, e 16 páginas que explicam a importância do autor e da obra na literatura universal.
Acesse: http://www.classicosabrilcolecoes.com.br/
Após participar do BR Games, programa do ministério da Cultura que oferece financiamento aos melhores projetos de jogos do Brasil, a Webcore está de malas prontas para participar do evento Game Connection 2010, que será realizado entre os dias 08 e 10 de março, em São Francisco, na Califórnia.
Atento às oportunidades no mercado de games, Fernando Chamis, CEO da Webcore, irá apresentar aos investidores o jogo Chameleon Puzzle Runners, um dos vencedores do BR Games 2009. “O jogo ainda está em fase de desenvolvimento, mas teve uma repercussão muito boa entre as pessoas que o conheceram e o julgaram criativo e diferenciado. Estamos muito confiantes no nosso projeto”, afirma Chamis.
Neste ano, 22 empresas brasileiras irão para participar desta edição, que acontece paralelamente ao Game Developers Conference, principal encontro sobre desenvolvimento de jogos do mundo. A seleção das empresas brasileiras foi organizada pela Softex e pela Apex Brasil, com o apoio da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames).
Durante o evento as empresas terão a oportunidade conhecer potenciais parceiros, apresentar seus projetos e se atualizar em relação às principais tendências do mercado. “Temos a expectativa de conhecer novos projetos e pessoas, além de aproveitar esta oportunidade de apresentar nosso trabalho para investidores internacionais”, conclui.
Oi Pessoal,
Resolvi, para hoje, postar aqui um post do meu blog lá na MTV que eu acho que cabe bem pros leitores deste blog. Quero ver bastante opinião aqui. (e claro, se quiserem visitar meu blog: www.mtv.com.br/blog/jogodepanelas)
”
Estava cá procurando reviews sobre o novo jogo do Avatar ( que aliás parece ser bem ruimzinho de acordo com o Gamespot) e percebi uma peculiaridade que as vezes acho meio inútil dentro dos jogos.
Somos, diariamente, bombardeadas por veículos que classificam games como uma plataforma para homens. Seja por jogos extremamente machistas ou pela mídia mesmo, sempre somos excluídas deste mundo maravilhoso. Ok, divaguei um pouco, voltando á minha descoberta. Lendo sobre o jogo Avatar, percebi que você pode escolher entre um avatar feminino ou masculino.
Aí, parei, pensei, pratiquei um saudosismo e cheguei á conclusão que, fora Dragon Age, nenhum jogo realmente me fez sentir mulher ao escolher um personagem feminino. Não sei dizer se é por causa desse bombardeio de classificações apenas masculinas para jogos ou se o jogo é realmente feito de uma forma que você se sinta na pele de UM personagem, ou UM soldado ou UM jogador.
Mencionei o Dragon Age anteriormente porque eu realmente consigo notar um esforço por parte da Bioware em tentar diferenciar, durante o gameplay, se o seu personagem é homem ou mulher. Eles fizeram isso através de falas bem específicas para cada genêro (aliás, o jogo inteiro é uma obra-prima de detalhes).Mas voltando á massa de jogos, acho que todo o sistem de jogo faz isso com gamers femininas.
Queria convidar todos aqui para postarem suas opiniões sobre essa confusão de sexos nos games: estou sozinha em me sentir assim?
“
Todos já sabem que semana passada aconteceu o Campus Party e claro que a Webcore não podia ficar de fora. Um de nossos integrantes, Carlos Kazuo, esteve lá e respondeu algumas perguntas pra gente sentir um gostinho.
Você acha que o Campus Party está maior este ano?
Sim, com certeza! Aumentaram as inscrições para campuseiros; trouxeram grandes nomes como Kevin D. Mitnick e Scott Goodstein… Tanto que houveram muitas empresas que fizeram ações de marketing voltados a campuseiros, seja usando novas tecnologias como inserir pequenos ARGs dentro do evento.
Quais são as atividades mais cobiçadas?
A atração principal por boa parte dos campuseiros foi a conexão. Tinha gente que dormia na mesa, arranjava puff e dormia na frente do PC. Também havia servidor de compartilhamento P2P dentro do próprio evento;
Outro destaque foram as palestras no Momento Telefônica, trazendo:
O ex-cracker Kevin D. Mitnick palestrando sobre Engenharia Social;
o estrategista da campanha de Barack Obama, Scott Goodstein falando sobre redes sociais e mobile marketing;
o apresentador Marcelo Tas discutindo sobre a difusão da Internet no Brasil;
Também houveram outras palestras que atraíram muita gente, tal como o pessoal do site Jovem Nerd discutindo sobre como surgiram e o conhecido compositor de jogos Tommy Tallarico falando sobre sua carreira e a criação do Vídeo Games Live;
Por último também cito algumas brincadeiras, exclusivas para campuseiros:
A Telefônica trouxe o jogo UIDC (http://uidc.jp) similar ao super trunfo; valendo uma viagem para a Campus Party Valência;
a Microsoft distribuía softwares, sorteava brindes e realizava minigames durante o evento usando o Twitter;
houveram muitas outras atividades premiando macbooks e netbooks envolvendo uma participação tanto online quanto offline dos campuseiros.
O que rolou por lá que você gostou?
Gostei muito de ter ido pela segunda vez ao evento. É um lugar bem diversificado onde conheci nerds e geeks de diversas partes do Brasil, com diversos sotaques e histórias. Me diverti muito… Direto havia alguma manifestação campuseira, tentativas de baladas (muitas vezes simultâneas, o que fazia com que nenhuma atraísse muita gente), jogos free play como RockBand, Guitar Hero e DJ Hero, bandas tocando músicas de jogos (inclusive a Mega Driver)… E com certeza, Campus Party 2011 estarei lá. =D
É isso aí, pessoal. Espero que tenham gostado. Valeu, Carlos!
Pois é, quem não adivinhou que a Sony ia dar de ombros com o novo controle que eles tanto gabaram que iria sair antes do Project Natal da Microsoft? Pelo jeito, o tão esperado controle sensível á movimento, que supostamente é mais apurado que qualquer iniciativa da Nintendo e da Microsoft, atrasou mais de seis meses em seu lançamento.
A Sony não explicou por quê e agora começa a ficar preocupada que o lançamento de seu controle está se aproximando ao do Project Natal da Microsoft (aparelho que capta movimentos dos jogadores sem necessidade de um controle). A competição entre as duas empresas nunca foi segredo para ninguém mas agora parece que as coisas vão ser ainda mais acirradas em 2010. O CEO da empresa, porém, disse que o lançamento tardio trará mais jogos compatíveis com o novo controle e que jogares não ficarão decepcionados.
O que vocês acham? Esse controle vai dar certo?
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