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Projeto Jogo Justo

julho 22nd, 2010

Os videogames no Brasil sempre foram associados a brinquedos de crianças privilegiadas, pois por conta da tecnologia e do processo de comercialização, não era qualquer um que podia ter. Sem contar que os pais ainda faziam um esforço para realizar o desejo dos seus filhos, juntando dinheiro para comprar o tão desejado console em épocas oportunas como aniversário ou Natal.

Aquelas crianças que um dia foram eu, você, e o rapaz aqui do lado, cuja infância teve a influência de um Atari, NES ou Master System, hoje são adultos que sentem no bolso o peso de manter este divertido hobby. Além disso, a internet abriu nossos olhos para a compreensão do mercado, onde nos fóruns as pessoas trocam idéias dos melhores lugares para comprar e descobrem que, dadas as devidas proporções, em outros países um jogo custa 50 dinheiros, enquanto que aqui fica por volta de 200, cerca de 4 vezes mais caro. E isto acontece por diversos fatores, principalmente a alta carga tributária recebida por produtos importados desta categoria.

Os preços abusivos foram o estopim que mobilizou diversas manifestações que nunca davam em nada, mas ao que parece, a boa organização e iniciativa do projeto Jogo Justo poderá finalmente tornar toda a parafernalha de consoles, acessórios e jogos, produtos acessíveis ao consumidor. O projeto também apresenta argumentos referentes as vantagens que seria a redução de impostos, afinal as pessoas comprariam mais produtos oficiais e movimentaria esta indústria que tem tudo para crescer no Brasil.

Abaixo, o vídeo com a primeira parte da coletiva de imprensa Jogo Justo. As outras partes podem ser conferidas na íntegra no site do projeto

A Webcore Games apóia o Jogo Justo e acredita que teremos uma nova realidade mais promissora e acessível no mercado dos games.

O significado das cores nas culturas

maio 4th, 2010

Traduz pra mim?

Como colar na prova

abril 28th, 2010

Será que dá certo?

Números dos Jogos Online

abril 26th, 2010

Via Online MBA

Lentes de contato com Realidade Aumentada

abril 15th, 2010

 

Aproveitem estas maravilhas da tecnologia antes que tudo acabe em 2012

Webcore cria o hotsite da Coleção Copa do Mundo FIFA

abril 13th, 2010

Para comemorar a Copa do Mundo 2010, a Abril Coleções acaba de lançar “Copa do Mundo FIFA 1930 – 2006”, a única coleção de DVDs que reúne os documentários originais da FIFA com a história de todas as 18 edições da Copa do Mundo.

Dentre as divulgações deste lançamento está o hotsite desenvolvido pela Webcore que, além de conter informações sobre a coleção e o volume da semana, também conta com um quiz para testar os conhecimentos dos visitantes sobre as edições da Copa do Mundo.

Com um visual moderno e de fácil navegação, o site remete ao clima de Copa do Mundo com um background com a imagem de um campo de futebol e o uso das cores verde e amarelo como alusão a seleção canarinho. Além disso, possui integração com redes sociais, como MySpace, Twitter, Orkut, Facebook, dentre outras.

A Coleção Copa do Mundo FIFA 1930 – 2006 é composta por 15 DVDs com os documentários de todas as Copas, produzidos pela FIFA (com a biografia dois de grandes craques da história das Copas, além de 10 gols fantásticos), 15 Dossiês Placar com 32 páginas cada, contendo informações e imagens das Copas e um BOX para guardar a coleção. O primeiro volume da coleção sobre os jogos de 1970 foi lançado no dia nove de abril.

Para conhecer o site, acesse: www.colecaocopa.com.br

Encontre os jogos na paisagem

abril 9th, 2010

No site Arcade Aid tem uma brincadeira muito legal e navegar pelo cenário e tentar identificar jogos de videogames famosos, desta vez representados por metáforas que lembram o título de cada um. São mais de 50 para encontrar, até agora achei 22, o que é uma média ruim para quem se diz entendido de games, mas bom para quem não gosta de ser taxado de nerd. Fala a verdade, tá fácil adivinhar qual é aquele jogo que tem os 2 dragões, ou aquela guitarra com uma capa de herói.

2 jogos para alegrar o dia

abril 7th, 2010

Ontem aqui na empresa o pessoal estava inspirado e mandaram algumas referências de jogos casuais pra galera se divertir. E dois deles realmente me surpreenderam pela simplicidade, bom humor e coisas inusitadas, vejam só:

O Synopsis Quest é uma série de minigames com referências dos RPGs antigos, então você vai encontrar muitos elementos como baús, castelos, o guerreiro caminhando pela vila e por aí vai. Mas as missões que eles colocaram diante do jogador são muito engraçadas e no fim o jogo fica sem pé nem cabeça.

Já no You Have To Burn The Rope, o estranhismo já começa pelo nome, mas depois dos 2 minutos de jogo, os créditos finais viram a atração principal. Rachei de rir :)

Piores Briefings do Mundo

abril 1st, 2010

Você já recebeu um briefing sem noção na sua agência? Nós aqui já! Confira mais no Piores Briefings do Mundo e chore de rir

Workshop de roteiro de games, com Matt Costello

março 30th, 2010

De 10 a 14 de maio, acontece o Workshop de Roteiro para Videogames, dentro da programação do 14º Cultura Inglesa Festival, com o escritor Matt Costello. Na mesma programação, além do workshop, serão realizadas duas palestras abertas ao público com a Profª Drª em Games pela PUC-SP Renata Gomes e uma segunda com o próprio Matt Costello. As vagas são limitadas e estão abertas até dia 10 de abril.

Serão oferecidos dois módulos do workshop, de dois dias cada, sendo o primeiro módulo dedicado a iniciantes com experiência em outras mídias (TV, Cinema e internet) e para jovens interessados em se profissionalizar na área de games, e o segundo dedicado para profissionais da área e para estudantes de cursos de graduação universitária ou técnica. O primeiro módulo compreenderá uma introdução aos componentes necessários para a construção de um game, no qual alunos serão divididos em grupos que exercitarão coletivamente o desenvolvimento de uma idéia e da apresentação de um projeto. O segundo workshop, para profissionais da área, oferecerá dinâmicas mais focadas na integração da narrativa ao universo do gameplay para o desenvolvimento de um projeto já existente. Os inscritos passarão por um processo de seleção encabeçado pelo próprio tutor.

Com obras premiadas e líderes de venda em seu currículo, o escritor multi-plataforma Matt Costello sempre empenhou-se no desafio de mesclar game play, tecnologia e história. Ele é roteirista e criador de vários projetos inovadores para jogos de computadores e consoles nos Estados Unidos e Reino Unido, televisão, internet, além de desenvolver atividades como tutor e palestrante em diversos festivais de mídia pelo mundo. 

Para receber mais informações sobre o processo de inscrição, sobre o calendário de atividades e sobre o conteúdo da palestra os interessados devem entrar em contato com a organização do Festival através do email festival@culturainglesasp.com.br ou pelo telefone: (11) 3039-0537. As inscrições estarão abertas até o dia 10 de abril de 2010.

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