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Case destaque - Coleção armas de guerra

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Budweiser Music Live

Postado por cesar em setembro 21, 2011 na categoria Projetos, Webcore

Neste projeto realizado em parceria com a agência Africa, a proposta era promover a marca Budweiser  para o público, através do Facebook. Este ano, a marca de bebidas está patrocinando 25 shows internacionais de artistas mundialmente famosos, como Rihanna, Red Hot Chilli Peppers, Kate Perry e Pearl Jam. Por isso, foi lançado um concurso cultural [...]

Entenda o que é Gamification

Postado por cesar em março 16, 2011 na categoria Marketing, Mercado

Novidade no vocabulário de mercado, Gamification é um termo que significa usar mecânicas de jogo em aplicações que não são jogo, com o objetivo de encorajar as pessoas a adotarem estas aplicações [ou ferramenta, produto, entre outros]. Usar o conceito de Gamification é trabalhar para incentivar comportamentos desejados, aproveitando a predisposição das pessoas para se envolverem [...]

Projeto Jogo Justo

Postado por cesar em julho 22, 2010 na categoria Games, Mercado

Os videogames no Brasil sempre foram associados a brinquedos de crianças privilegiadas, pois por conta da tecnologia e do processo de comercialização, não era qualquer um que podia ter. Sem contar que os pais ainda faziam um esforço para realizar o desejo dos seus filhos, juntando dinheiro para comprar o tão desejado console em épocas [...]

O significado das cores nas culturas

Postado por cesar em maio 4, 2010 na categoria Arte & Tecnologia, Cultura Inútil

Traduz pra mim?

Como colar na prova

Postado por cesar em abril 28, 2010 na categoria Cultura Inútil

Será que dá certo?

Números dos Jogos Online

Postado por cesar em abril 26, 2010 na categoria Arte & Tecnologia, Games

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