Os videogames no Brasil sempre foram associados a brinquedos de crianças privilegiadas, pois por conta da tecnologia e do processo de comercialização, não era qualquer um que podia ter. Sem contar que os pais ainda faziam um esforço para realizar o desejo dos seus filhos, juntando dinheiro para comprar o tão desejado console em épocas oportunas como aniversário ou Natal.
Aquelas crianças que um dia foram eu, você, e o rapaz aqui do lado, cuja infância teve a influência de um Atari, NES ou Master System, hoje são adultos que sentem no bolso o peso de manter este divertido hobby. Além disso, a internet abriu nossos olhos para a compreensão do mercado, onde nos fóruns as pessoas trocam idéias dos melhores lugares para comprar e descobrem que, dadas as devidas proporções, em outros países um jogo custa 50 dinheiros, enquanto que aqui fica por volta de 200, cerca de 4 vezes mais caro. E isto acontece por diversos fatores, principalmente a alta carga tributária recebida por produtos importados desta categoria.
Os preços abusivos foram o estopim que mobilizou diversas manifestações que nunca davam em nada, mas ao que parece, a boa organização e iniciativa do projeto Jogo Justo poderá finalmente tornar toda a parafernalha de consoles, acessórios e jogos, produtos acessíveis ao consumidor. O projeto também apresenta argumentos referentes as vantagens que seria a redução de impostos, afinal as pessoas comprariam mais produtos oficiais e movimentaria esta indústria que tem tudo para crescer no Brasil.
Abaixo, o vídeo com a primeira parte da coletiva de imprensa Jogo Justo. As outras partes podem ser conferidas na íntegra no site do projeto
A Webcore Games apóia o Jogo Justo e acredita que teremos uma nova realidade mais promissora e acessível no mercado dos games.
Traduz pra mim?
Será que dá certo?
Via Online MBA
Aproveitem estas maravilhas da tecnologia antes que tudo acabe em 2012
Para comemorar a Copa do Mundo 2010, a Abril Coleções acaba de lançar “Copa do Mundo FIFA 1930 – 2006”, a única coleção de DVDs que reúne os documentários originais da FIFA com a história de todas as 18 edições da Copa do Mundo.
Dentre as divulgações deste lançamento está o hotsite desenvolvido pela Webcore que, além de conter informações sobre a coleção e o volume da semana, também conta com um quiz para testar os conhecimentos dos visitantes sobre as edições da Copa do Mundo.
Com um visual moderno e de fácil navegação, o site remete ao clima de Copa do Mundo com um background com a imagem de um campo de futebol e o uso das cores verde e amarelo como alusão a seleção canarinho. Além disso, possui integração com redes sociais, como MySpace, Twitter, Orkut, Facebook, dentre outras.
A Coleção Copa do Mundo FIFA 1930 – 2006 é composta por 15 DVDs com os documentários de todas as Copas, produzidos pela FIFA (com a biografia dois de grandes craques da história das Copas, além de 10 gols fantásticos), 15 Dossiês Placar com 32 páginas cada, contendo informações e imagens das Copas e um BOX para guardar a coleção. O primeiro volume da coleção sobre os jogos de 1970 foi lançado no dia nove de abril.
Para conhecer o site, acesse: www.colecaocopa.com.br
No site Arcade Aid tem uma brincadeira muito legal e navegar pelo cenário e tentar identificar jogos de videogames famosos, desta vez representados por metáforas que lembram o título de cada um. São mais de 50 para encontrar, até agora achei 22, o que é uma média ruim para quem se diz entendido de games, mas bom para quem não gosta de ser taxado de nerd. Fala a verdade, tá fácil adivinhar qual é aquele jogo que tem os 2 dragões, ou aquela guitarra com uma capa de herói.
Ontem aqui na empresa o pessoal estava inspirado e mandaram algumas referências de jogos casuais pra galera se divertir. E dois deles realmente me surpreenderam pela simplicidade, bom humor e coisas inusitadas, vejam só:
O Synopsis Quest é uma série de minigames com referências dos RPGs antigos, então você vai encontrar muitos elementos como baús, castelos, o guerreiro caminhando pela vila e por aí vai. Mas as missões que eles colocaram diante do jogador são muito engraçadas e no fim o jogo fica sem pé nem cabeça.
Já no You Have To Burn The Rope, o estranhismo já começa pelo nome, mas depois dos 2 minutos de jogo, os créditos finais viram a atração principal. Rachei de rir
Você já recebeu um briefing sem noção na sua agência? Nós aqui já! Confira mais no Piores Briefings do Mundo e chore de rir
De 10 a 14 de maio, acontece o Workshop de Roteiro para Videogames, dentro da programação do 14º Cultura Inglesa Festival, com o escritor Matt Costello. Na mesma programação, além do workshop, serão realizadas duas palestras abertas ao público com a Profª Drª em Games pela PUC-SP Renata Gomes e uma segunda com o próprio Matt Costello. As vagas são limitadas e estão abertas até dia 10 de abril.
Serão oferecidos dois módulos do workshop, de dois dias cada, sendo o primeiro módulo dedicado a iniciantes com experiência em outras mídias (TV, Cinema e internet) e para jovens interessados em se profissionalizar na área de games, e o segundo dedicado para profissionais da área e para estudantes de cursos de graduação universitária ou técnica. O primeiro módulo compreenderá uma introdução aos componentes necessários para a construção de um game, no qual alunos serão divididos em grupos que exercitarão coletivamente o desenvolvimento de uma idéia e da apresentação de um projeto. O segundo workshop, para profissionais da área, oferecerá dinâmicas mais focadas na integração da narrativa ao universo do gameplay para o desenvolvimento de um projeto já existente. Os inscritos passarão por um processo de seleção encabeçado pelo próprio tutor.
Com obras premiadas e líderes de venda em seu currículo, o escritor multi-plataforma Matt Costello sempre empenhou-se no desafio de mesclar game play, tecnologia e história. Ele é roteirista e criador de vários projetos inovadores para jogos de computadores e consoles nos Estados Unidos e Reino Unido, televisão, internet, além de desenvolver atividades como tutor e palestrante em diversos festivais de mídia pelo mundo.
Para receber mais informações sobre o processo de inscrição, sobre o calendário de atividades e sobre o conteúdo da palestra os interessados devem entrar em contato com a organização do Festival através do email festival@culturainglesasp.com.br ou pelo telefone: (11) 3039-0537. As inscrições estarão abertas até o dia 10 de abril de 2010.
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