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Case destaque - Coleção armas de guerra

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Scribblenauts é mais legal

Postado por cesar em agosto 26, 2009 na categoria Games

O novo jogo de DS é uma mistura muito interessante de vários gêneros! Para resolver os puzzles, escreva qualquer coisa na tela e o objeto descrito aparece no jogo em 99% das vezes. Confira o video acima.

Palestra sobre Advergames – FAAP

Postado por cesar em agosto 24, 2009 na categoria Advergames, Marketing, Mercado

Advergames: possibilidades e aplicações de uma estratégia inovadora de comunicação mercadológica através da interatividade dos jogos. Agosto de 2009.

Realidade Aumentada no PSP

Postado por cesar em agosto 21, 2009 na categoria Games

Recomendo o post para o Philip e o Sousa, já que eu sou nintendista. Depois do ótimo Eye of Judgement para PS3, agora é a vez do PSP ter o recurso de Realidade Aumentada incorporado em um game. Invizimals é muito bacana, pois como mostra o vídeo, o jogador deve procurar pelo ambiente pequenos personagens que mudam [...]

Escola usa Mario Kart para educar alunos

Postado por cesar em agosto 20, 2009 na categoria Games

Lá nos States, precisamente na cidade de Colorado, uma escola levou videogames para a sala de aula no intuito de mostrar aos alunos que celular e direção não combinam. Durante o jogo, os alunos tiveram que guiar os carros enquanto tentavam escrever mensagens SMS. A maioria batia o carro, ou saía da rota e nada dava certo [...]

Lego recria cenas de games

Postado por cesar em agosto 18, 2009 na categoria Cultura Inútil, Design

A química entre a marca Lego e o mundo dos games tem dado tão certo que vez ou outra encontramos desdobramentos por aí, como neste albúm, onde cenas de jogos famosos foram recriadas com as peças. Na foto acima, o bom e velho Castlevania.

Games excluem minorias

Postado por cesar em agosto 18, 2009 na categoria Cultura Inútil

Pelo menos é o que aponta uma pesquisa realizada nos EUA, conduzida por um psicólogo da University of Southern California. Durante um ano, foram analisados cerca de 150 games a partir de critérios como popularidade e variedade de personagens humanos. As conclusões indicam que, no universo dos games, a quantidade de hispânicos e mulheres é menor que [...]