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Rolando

março 31st, 2009

Rolando é um jogo para Iphone no mínimo diferente, num mundo todo caricato onde você conduz seus rolandos em segurança até o fim de cada missão. Os ambientes são interativos e inovadores, através de toques na tela o jogador manipula objetos do cenário como catapultas, pontes e elevadores, e virando o Iphone  os personagens se movimentam de forma intuitiva.

Para quem tem o aparelho ou pretende comprar, Rolando é a melhor opção de diversão!

Microsoft Vision of Future

março 27th, 2009

É impressionante como estamos nos aproximando de um futuro onde, até pouco tempo atrás, só era possível imaginar.

A Microsoft lançou um vídeo de projeções para 2019, demonstrando a maneira como a tecnologia estará integrada na vida das pessoas. Estes avanços obviamente vislumbram uma usabilidade eficiente em diversas áreas profissionais, mas também facilidade na organização da vida pessoal do indivíduo.

Conectividade, interação e possibilidade são algumas palavras que vieram a mente. Vale a pena conferir!

Advergame Hotel 626

março 24th, 2009

hotel626a

Como diria minha vó, “quem tem * tem medo!”

Prova disso é o Hotel 626, jogo de terror que a Doritos lançou há pouco tempo para atrair os curiosos e metidos a besta que gostam de tomar susto. Você entra no site e se cadastra, mas o jogo só fica disponível das 18h às 6h (é só mudar o horário do computador para ter acesso durante o dia).

É recomendável usar headphones porque a maioria das informações de áudio contém dicas sobre o que fazer em cada cena. Segue um link com screenshots do jogo.

Instalação Touchpad by Strukt

março 20th, 2009

Instalação Insana exibida no festival TOCCA ME 2009

Struktable Multitouch Installation from Gregor Hofbauer on Vimeo.

GameSalad o GameMaker para iPhone

março 20th, 2009

GameSalad

A cada dia que passa o desenvolvimento de jogos está mais acessível e banalizado. Os principais culpado por isso são, a facilidade de acesso a informação que a internet traz e a criação de diversas engines (motores para o desenvolvimento de jogos e aplicativos) capazes de facilitar a vida do usuário.

Mais uma que adentra o mercado é a engine GameSalad. Capaz de desenvolver jogos em 2D para diversas plataformas incluindo o iPhone, ela facilita o desenvolvimento rápido de jogos através de um sistema totalmente visual, no qual o Game  Developer pode desenvolver sua idéia sem ter de programar (codificando em uma linguagem de programação) seu jogo.

O intuito desta engine é atingir o publico que óbviamente, não sabe programar, o que de acordo com o site oficial, é em torno de 99% das pessoas do mundo.

Vejam os vídeos a baixo e tirem suas próprias conclusões.

Arma para jogar Jenga

março 20th, 2009

Incrível e sem comentários

Super Mario Galaxy ganha o Oscar

março 19th, 2009

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Estou falando do oscar do videogame, o Bafta Game Awards, onde o encanador mais rico do mundo venceu na categoria Best Game com um dos melhores jogos de Wii.

Mais um troféu para o bigodudo juntar às trocentas estrelas, prêmios de kart, tenis e afins que ganhou na carreira.

Pena que Mario não teve o mesmo sucesso no cinema. Esse filme só merece um comentário: Tirem as crianças da sala!

Site para lançamento do Hyundai Genesis Coupe

março 17th, 2009

hyundai

Ótima solução para mostrar todos os ângulos do carro, e não mais o “batido” 3D do carro grirando.
Tenham paciência para todo o carregamento. Abram todos os ângulos de visão e naveguem pelas divisões.

Detalhe para o som tb. Nada de musiquinhas eletrônicas. Rock e derrapadas.
YEAH!

http://www.hyundaigenesis.com/coupe/

Propaganda in Game

março 17th, 2009

obamaingame

 

A Atari já havia lançado esta tendência de incluir marcas conhecidas nos jogos, mas na época eles eram tão tediosos que acabaram encalhando nas prateleiras.

Anos mais tarde a Sony repetiu o feito, lançando para Playstation o terrível genial Pepsiman, finado personagem da Pepsi que era uma mistura de surfista prateado com power ranger. O jogo não fazia muito sentido, você tinha que correr pelas ruas coletando latas de Pepsi, dando rasteira nas pessoas, nas árvores e em tudo que aparecer pela frente. E aí desencanaram de associar marcas com jogos de videogame.

Mas ao que parece, a propaganda dentro dos jogos voltou a ganhar força. Ano passado foi lançado o jogo Burnout Paradise, onde há um outdoor promovendo a campanha de Obama para as eleições norte americanas.

Confira a reportagem aqui

Touch Eliss

março 13th, 2009

Navegando por aí, descobri esse jogo inovador, onde você brinca de Deus:

screenshot do game Eliss

screenshot do game Eliss

Só pelo vídeo, posso dizer que é duca, mas também valem as avaliações dos portais The Portable Gamer, Touch Arcade, Apple Insider e o Fantástico BoingBoing.

Espero que vocês curtam.

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