Rolando é um jogo para Iphone no mínimo diferente, num mundo todo caricato onde você conduz seus rolandos em segurança até o fim de cada missão. Os ambientes são interativos e inovadores, através de toques na tela o jogador manipula objetos do cenário como catapultas, pontes e elevadores, e virando o Iphone os personagens se movimentam de forma intuitiva.
Para quem tem o aparelho ou pretende comprar, Rolando é a melhor opção de diversão!
É impressionante como estamos nos aproximando de um futuro onde, até pouco tempo atrás, só era possível imaginar.
A Microsoft lançou um vídeo de projeções para 2019, demonstrando a maneira como a tecnologia estará integrada na vida das pessoas. Estes avanços obviamente vislumbram uma usabilidade eficiente em diversas áreas profissionais, mas também facilidade na organização da vida pessoal do indivíduo.
Conectividade, interação e possibilidade são algumas palavras que vieram a mente. Vale a pena conferir!

Como diria minha vó, “quem tem * tem medo!”
Prova disso é o Hotel 626, jogo de terror que a Doritos lançou há pouco tempo para atrair os curiosos e metidos a besta que gostam de tomar susto. Você entra no site e se cadastra, mas o jogo só fica disponível das 18h às 6h (é só mudar o horário do computador para ter acesso durante o dia).
É recomendável usar headphones porque a maioria das informações de áudio contém dicas sobre o que fazer em cada cena. Segue um link com screenshots do jogo.
Instalação Insana exibida no festival TOCCA ME 2009
Struktable Multitouch Installation from Gregor Hofbauer on Vimeo.
A cada dia que passa o desenvolvimento de jogos está mais acessível e banalizado. Os principais culpado por isso são, a facilidade de acesso a informação que a internet traz e a criação de diversas engines (motores para o desenvolvimento de jogos e aplicativos) capazes de facilitar a vida do usuário.
Mais uma que adentra o mercado é a engine GameSalad. Capaz de desenvolver jogos em 2D para diversas plataformas incluindo o iPhone, ela facilita o desenvolvimento rápido de jogos através de um sistema totalmente visual, no qual o Game Developer pode desenvolver sua idéia sem ter de programar (codificando em uma linguagem de programação) seu jogo.
O intuito desta engine é atingir o publico que óbviamente, não sabe programar, o que de acordo com o site oficial, é em torno de 99% das pessoas do mundo.
Vejam os vídeos a baixo e tirem suas próprias conclusões.
Incrível e sem comentários

Estou falando do oscar do videogame, o Bafta Game Awards, onde o encanador mais rico do mundo venceu na categoria Best Game com um dos melhores jogos de Wii.
Mais um troféu para o bigodudo juntar às trocentas estrelas, prêmios de kart, tenis e afins que ganhou na carreira.
Pena que Mario não teve o mesmo sucesso no cinema. Esse filme só merece um comentário: Tirem as crianças da sala!

Ótima solução para mostrar todos os ângulos do carro, e não mais o “batido” 3D do carro grirando.
Tenham paciência para todo o carregamento. Abram todos os ângulos de visão e naveguem pelas divisões.
Detalhe para o som tb. Nada de musiquinhas eletrônicas. Rock e derrapadas.
YEAH!
http://www.hyundaigenesis.com/coupe/
A Atari já havia lançado esta tendência de incluir marcas conhecidas nos jogos, mas na época eles eram tão tediosos que acabaram encalhando nas prateleiras.
Anos mais tarde a Sony repetiu o feito, lançando para Playstation o terrível genial Pepsiman, finado personagem da Pepsi que era uma mistura de surfista prateado com power ranger. O jogo não fazia muito sentido, você tinha que correr pelas ruas coletando latas de Pepsi, dando rasteira nas pessoas, nas árvores e em tudo que aparecer pela frente. E aí desencanaram de associar marcas com jogos de videogame.
Mas ao que parece, a propaganda dentro dos jogos voltou a ganhar força. Ano passado foi lançado o jogo Burnout Paradise, onde há um outdoor promovendo a campanha de Obama para as eleições norte americanas.
Confira a reportagem aqui
Navegando por aí, descobri esse jogo inovador, onde você brinca de Deus:
Só pelo vídeo, posso dizer que é duca, mas também valem as avaliações dos portais The Portable Gamer, Touch Arcade, Apple Insider e o Fantástico BoingBoing.
Espero que vocês curtam.
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