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  • TRaceON, o TRON Psicodélico

    setembro 30th, 2008

    Quem não lembra do clássico filme TRON de 1982, onde um hacker é abduzido por seu computador e é forçado a digladiar-se em jogos contra em seu computador? Um dos jogos mais famosos deste filme é uma corrida de motos que já gerou diversos jogos  sobre o tema, TRaceON é um deles.
    TRaceON é um jogo que está em fase Alpha, sendo produzido obviamente em Unity3D. Porém, mesmo em fase alpha já pode-se ter uma boa noção do caminho que o grupo alemão RaM ti GA está dando a este game. Com muitas cores piscantes e power-ups como tiro, pulo e fumaça, o jogo possui uma incrível diversidade de jogabilidade, algo muito incomum nos outros jogos inspirados na mesma cena de TRON.
    O game além de divertido, explora alguns recursos legais da engine, como partículas nas explosões e na cortina de fumaça, reflexos no cenário com render to texture e power-up fiscalizados que podem ser acertados e arremessados longe, ou nem tanto.
    Enfim, esta é a dica de hoje de jogo, boa diversão e cuidado com os ataques epiléticos!

    Velociraptor Safari

    setembro 30th, 2008

    Encerrada a serie de jogos vencedores e destaques do Unity Awards 2007 (TOP DOG 2007), esta semana será apresentado jogos que demonstrem a capacidade gráfica ou algum elemento interessante disponibilizado pela game engine Unity3D.

    O jogo de hoje chama-se Off-Road Velociraptor Safari, este game foi criado por um estúdio independente chamado Flashbang Studios para a diversão dos próprios desenvolvedores. O jogo consiste em um jipe, guiado por você, que sai a caça de Velociraptors/Galinhas gigantes.
    O tema parece meio idiota, mas o gameplay ficou bem interessante, considerando que o game foi criado em 8 semanas.
    No jogo, seu objetivo é pegar Velociraptors com uma espécie de massa com espinhos, e exporta-los em portais. É possível também dar um turbo no jipe e dar saltos fenomenais!

    Uma técnica simples, mas que cria um ar realista e ao mesmo tempo engraçado no jogo e o fato de os raptors serem estruturados como um ragdoll, o que os deixa totalmente “mortos” quando são atingidos, arrastados pela massa de espinhos ou arremessados.
    Confira algumas imagens a seguir:

    Pega! Pega! Pega!

    Pega! Pega! Pega!

    Toque bateria em sua camiseta!!!

    setembro 30th, 2008

    A empresa ThinkGeek, pega emprestado o conceito dos populares jogos Guitar Hero e Rock Band, e aplicam ao vestuário do nerd mais apegado a tais vedeo games.

    A Eletronic Drum Kit Shirt, como é conhecida, tem 2 modelos disponíveis e é capaz de reproduzir 7 sons diferentes de uma bateria (No caso representado na estampa por uma bateria de sete peças) através de falantes embutidos, somente tamborile com os dedos e pronto.

    A camiseta é 100 % algodão, requer 4 pilhas AAA, tem volume ajustável (sendo o último nível realmente alto) e os falantes e suporte para as pilhas se encontram em pequenos bolsos localizados nas extremidades. A ThinkGeek disponibiliza este item em seu site por 29 dólares (cerca de 55 reais). Confira as imagens!

    Retorspectiva Unity Awards 2007

    setembro 27th, 2008

    Finalizando a retrospectiva da semana, o jogo em questão chama-se SPLUME da FlashBangStudios e possui um gameplay muito simples, mas nem por isso ruim. Você deve jogar bolinhas coloridas no cenário e agrupa-las de três em três para que elas explodam.

    O jogo pode ser jogado no modo Survival, estilo TETRIS, onde a sua função é não deixar que as bolinhas cheguem à base da tela, ou no modo Campaign, que é constituído de 32 fases com um objetivo especifico cada uma, mudando inclusive a jogabilidade, permitindo que se arremesse mais de uma bola por vez, ou que o arremesso ocorra da lateral da tela.

    Apesar de parecer um jogo sem muitas pretensões, é um ótimo entretenimento como casual game, e merecedor do titulo do TOP DOG Contest 2007 (Unity Award 2007).

    BOM JOGO!

    Retrospectiva Unity Awards 2007

    setembro 26th, 2008
    Aarrrrrrrrrrrrrrrrr!

    Aarrrrrrrrrrrrrrrrr!

    Seguindo a Retrospectiva UA2007, hoje temos o jogo desenvolvido pela Sticky Studios que chama-se Dukateers - The Treacherous Treasure e conta a historia do Capitao Smellybeard, que acidentalmente ateou fogo em seu barco e foi parar em uma ilha.

    O jogo possui uma jogabilidade boa, porém, a interação com os objetos do cenário são um tanto quanto “truncadas”, proporcionado uma experiência nem sempre agradável ao jogador.

    As moedas encontradas pelo cenário não parecem possuir muito sentido para o jogo, pois não lhe oferecem um bônus por pega-las e tão pouco são salvas de uma fase para outra, porém os outros itens como a espada, explosivos e a arma podem trazer alguma diversão.

    Dukateers possui um visual que lembra Sonic, um clássico dos games, com um sistema de cenária parecido, com plataformas fixas e móveis, e inimigos como piranhas e siris que possuem um comportamento aleatório, que pode lhe atacar variam vezes seguidas como às vezes parece desconsiderar sua presença, o que traz para o jogo uma dificuldade aleatória. No mais o jogo foca em resolver pequenos problemas e caçar pequenos “tesouros” pelo cenário.

    Enfim, uma boa diversão para um jogo casual, que pode consumir um bom tempo de jogatina e exploração dos cenários.

    Nintendo DETONA Youtube

    setembro 24th, 2008
    Wario Land SHAKEIT!

    A Nintendo está com um lançamento para o seu console da nova geração, Wario Land Shake It!, que poderá atrair os jogadores saudosistas pelo seu estilo plataforma, consagrado na época dos 16 bits, quando a Big N reinava absoluta no mercado dos consoles. É interessante notar os recursos adicionados ao jogo através do joystick especial do Wii.

    O mais interessante no caso é o vídeo lançado pela fabricante, no Youtube, mostrando cenas do jogo em que, gradualmente, a tela do site vai sendo destruída, até o clímax, onde o que ainda resta em pé desmorona.

    Clique aqui e confira!

    Retrospectiva Unity Awards 2007 [Unity Top DOG]

    setembro 24th, 2008

    Seguindo a retrospectiva da premiação criada pela engine Unity3D conhecida popularmente por Unity Awards e possuidora do nome pomposo Unity Top Developers of Online Games [Unity Top DOG], mostraremos o jogo Tennis Star Cup.

    O jogo de Tennis desenvolvido pela produtora de Advergames ThreeMelons apareceu como um trabalho de tempo livre, no qual quatro desenvolvedores, uniram-se para gerar uma demo em um mês para a premiação. Após este tempo de trabalho, o jogo entrou em short-list da premiação, porém, foi esquecido por seus desenvolvedores que voltaram suas atenções para o foco principal da empresa.

    Mas com o interesse demonstrado pela Shockwave de apresentar os vencedores em seu site oficial de webgames, a ThreeMelons buscou finalizar e entregar seu jogo para a premiação da grande final.

    Desenvolvimento em Unity3D, é claro!
    Desenvolvimento em Unity3D, é claro!

    O jogo possui um visual muito bom para o que se propõe, porém, com uma jogabilidade difícil, na qual é focado exclusivamente no mouse, o jogo não traz uma boa impressão inicial e requer algum tempo de dedicação até que o jogador se habitue aos comandos.

    Retrospectiva Unity Awards 2007

    setembro 22nd, 2008
    RC Warrior
    RC Warrior

    Faltando um mês para a premiação do Unity Awards 2008 (UA08), a premiação que elege os melhores jogos produzidos em Unity3D no ano, esta semana mostraremos os vencedores e destaques do UA07.

    O primeiro game da semana é o RC Laser Warrior da Graveck Interactive. O jogo possui uma evidente inspiração nos jogos Rock N’ Roll Racing e do jogo Micro Machines.

    Rock N Roll Racing
    Rock N Roll Racing

    Do jogo de corrida Rock N’ Roll Racing, foi utilizada a narração com uma voz marcante, normalmente utilizada em chamadas em filmes no cinema, que não apenas faz a entrada do jogo, como também narra as corridas. Obviamente o som pesado de trilha sonora está no jogo, além da opção de tunar o seu carrinho, modificando suspensões, pneus e motor.

    Já do jogo Micro Machines, vem a inspiração nos cenários, que passam a sensação de estarmos correndo em uma sala gigante, e power-ups, os quais possibilitam que se atire nos outros carros e se utilize Nitros para aumentar a velocidade momentaneamente do seu carro.

    Definitivamente um jogo muito divertido para se jogar, que também tem como finalidade mostrar o potencial da Unity3D Engine funcionando no Browser.

    Dica de game para o fim de semana

    setembro 20th, 2008

    O site kongregate está com um novo game chamado Light-Bot, o game consiste em pré-programar um robozinho para que ele complete as missões acendendo os quadrados (Tiles) azuis.

    A grande sacada deste jogo, está em mostrar um pequeno insite de como funciona uma programação simples de softwares em geral.

    As primeiras missões são equivalentes ao famoso “Hello World!” mas após a 8ª missão, o jogo começa a mostrar a sua cara.

    Boa diversão a todos, e bom fim de semana!

    Hillcrest Labs avança em processo contra Nintendo

    setembro 19th, 2008

    Você já parou para pensar, “Poxa, algumas empresas tem tanto dinheiro, bem que elas podiam dar um pouquinho para mim!” Provavelmente pensando nisso, mês passado a Hillcrest Labs abriu um processo contra a Nintendo buscando criar algumas dificuldades para a nova geração da Big N: o Wii. A queixa envolve o controle Wiimote e o sistema de menu da tela do Wii, alegando que estes infringem uma série de patentes registradas pela Hillcrest.

    A ITC (International Trade Commission - Comissão de Comércio Internacional), órgão americano que tem o poder de banir do país caso infrijam alguma patente, aceitou as acusações. A Comissão irá, a partir de agora, examinar a validade das queixas da empresa americana contra a gigante japonesa do entretenimento.

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