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Palestra Advergames FAAP 2010

fevereiro 5th, 2010

Aí está o conteúdo galera. A recepção foi muito bacana! Gostaria de agradecer ao Vince Vader e também o coordenador Dalton Marques pela oportunidade.

Bola – o novo Social Game da Three Melons para o Facebook

fevereiro 2nd, 2010

Nossos hermanos da Three Melons acabaram de lançar o Social Game Bola: “O Primeiro Jogo de Futebol em redes sociais: Compre e venda jogadores, construa seu estádio e mais!”.

Exclusivo para Facebook, você pode criar o seu time, gerenciar, contratar jogadores e ainda jogar as partidas. Bem ao estilo Fazendinha mas com a temática de Futebol.

Durante os jogos, da pra ver o trabalho legal de advertising in game que eles fizeram. Tomara que a iniciativa de certo.

Confira e jogue em http://apps.facebook.com/bolasocialsoccer/

Album Cover Quiz Game

fevereiro 2nd, 2010

E ai, sabe qual é o nome da capa desse album? Tem vários vídeos engraçados:

Veja mais em http://thequietus.com/articles/00760-it-s-a-question-of-mime-play-the-quietus-album-cover-quiz-game

Webcore na Campus Party

fevereiro 2nd, 2010

Todos já sabem que semana passada aconteceu o Campus Party e claro que a Webcore não podia ficar de fora. Um de nossos integrantes, Carlos Kazuo, esteve lá e respondeu algumas perguntas pra gente sentir um gostinho.

Você acha que o Campus Party está maior este ano?
Sim, com certeza! Aumentaram as inscrições para campuseiros; trouxeram grandes nomes como Kevin D. Mitnick e Scott Goodstein… Tanto que houveram muitas empresas que fizeram ações de marketing voltados a campuseiros, seja usando novas tecnologias como inserir pequenos ARGs dentro do evento.

Quais são as atividades mais cobiçadas?
A atração principal por boa parte dos campuseiros foi a conexão. Tinha gente que dormia na mesa, arranjava puff e dormia na frente do PC. Também havia servidor de compartilhamento P2P dentro do próprio evento;
Outro destaque foram as palestras no Momento Telefônica, trazendo:
O ex-cracker Kevin D. Mitnick palestrando sobre Engenharia Social;
o estrategista da campanha de Barack Obama, Scott Goodstein falando sobre redes sociais e mobile marketing;

o apresentador Marcelo Tas discutindo sobre a difusão da Internet no Brasil;
Também houveram outras palestras que atraíram muita gente, tal como o pessoal do site Jovem Nerd discutindo sobre como surgiram e o conhecido compositor de jogos Tommy Tallarico falando sobre sua carreira e a criação do Vídeo Games Live;

Por último também cito algumas brincadeiras, exclusivas para campuseiros:
A Telefônica trouxe o jogo UIDC (http://uidc.jp) similar ao super trunfo; valendo uma viagem para a Campus Party Valência;
a Microsoft distribuía softwares, sorteava brindes e realizava minigames durante o evento usando o Twitter;
houveram muitas outras atividades premiando macbooks e netbooks envolvendo uma participação tanto online quanto offline dos campuseiros.

O que rolou por lá que você gostou?
Gostei muito de ter ido pela segunda vez ao evento. É um lugar bem diversificado onde conheci nerds e geeks de diversas partes do Brasil, com diversos sotaques e histórias. Me diverti muito… Direto havia alguma manifestação campuseira, tentativas de baladas (muitas vezes simultâneas, o que fazia com que nenhuma atraísse muita gente), jogos free play como RockBand, Guitar Hero e DJ Hero, bandas tocando músicas de jogos (inclusive a Mega Driver)… E com certeza, Campus Party 2011 estarei lá. =D

É isso aí, pessoal. Espero que tenham gostado. Valeu, Carlos!

Vanquish, novo projeto da Platinum

fevereiro 1st, 2010

Agora que a Platinum entregou seus dois jogos, Madworld e Bayonetta, feitos nos moldes antigos – i.e., sem se preocupar em ser realistas e muito menos em guiar o jogador pela mão – finalmente ela revela seu novo projeto: Vanquish.

O teaser não revela nada do jogo em si, mostrando apenas cenas filmadas. No entanto, o diretor do jogo é ninguém menos que Shinji Mikami, o criador da série Resident Evil e responsável tanto pelo primeiro quanto por seu remake de Game Cube e a fantástica quarta versão, considerados por muitos como os melhores. Ou seja, pedigree o cara tem.

Considerando que os outros jogos da Platinum não são menos que excelentes, e os jogos anteriores da equipe como Okami e Viewtiful Joe também são jóias brilhantes do mundo dos games, podemos esperar algo fantástico desta velha escola japonesa de game design. Confira a notícia aqui

Palestra Advergames – FAAP Ribeirão Preto

janeiro 28th, 2010

Para quem estiver próximo a Ribeirão Preto, compareça e confira as novidades deste segmento que cresce cada vez mais. Será muito legal contar com a presença de todos!

Jo Ken Po!

janeiro 26th, 2010

 

Need I say more?

Webcore e Warpzona em parceria!

janeiro 22nd, 2010

Olá, leitores do blogcore!

Meu nome é Rafael Ventura, também conhecido como Barry Burton. Sou um dos redatores do blog Warpzona e, graças a um projeto em conjunto com minha empresa de arte e a Webcore, acabamos por estabelecer uma parceria entre nossos blogs!

O Warpzona é um blog focado em curiosidades e notícias que ninguém ouviu falar no mercado de games, sempre levando as notícias com bom humor e um senso crítico nem sempre bastante apurado, assim trazendo informações além das que se vê em sites e portais de notícias comuns. Não nos seguramos ao dar nossas opiniões, sendo esse nosso principal diferencial: dificilmente nos levamos pelo hype.

Aproveitando nosso primeiro encontro, gostaria de convidar vocês a participarem de nosso corrente “Como foi 2009 pra você?”, onde todos os redatores dissertam sobre, bem, como foi 2009 para cada um – em se tratando de jogos, claro. Assim sendo, abrimos espaço para que os leitores também participem! Para tanto, basta acessarem por este link.

Esperamos que essa nova parceria renda ótimos frutos para ambos os lados, e a troca de informações será crescente!

Para acessar nosso blog, sigam para warpzona.wordpress.com

Sony atrasa o lançamento de seu novo e querido controle.

janeiro 21st, 2010

Pois é, quem não adivinhou  que a Sony ia dar de ombros com o novo controle que eles tanto gabaram que iria sair antes do Project Natal da Microsoft? Pelo jeito, o tão esperado controle sensível á movimento, que supostamente é mais apurado que qualquer iniciativa da Nintendo e da Microsoft, atrasou mais de seis meses em seu lançamento.

Exemplo de uso do novo controle

A Sony não explicou por quê e agora começa a ficar preocupada que o lançamento de seu controle está se aproximando ao do Project Natal da Microsoft (aparelho que capta movimentos dos jogadores sem necessidade de um controle). A competição entre as duas empresas nunca foi segredo para ninguém mas agora parece que as coisas vão ser ainda mais acirradas em 2010.  O CEO da empresa, porém, disse que o lançamento tardio trará mais jogos compatíveis com o novo controle e que jogares não ficarão decepcionados.

O que vocês acham? Esse controle vai dar certo?

Tuitorama Estrela

janeiro 18th, 2010

A marca Autorama, da Estrela, está sendo promovida nesta que é uma das ações mais simples, e mais inteligentes, já realizadas via Twitter.

Para isto foi criado um game que funciona da seguinte forma: A cada corrida, duas palavras são escolhidas para comandar os dois carrinhos da competição. A foto acima mostra o dia em que as palavras-comando foram Samba e Pagode. Cada vez que uma das palavras-comando são tuitadas o respectivo carro anda. No fim do dia, tem-se um vencedor e os participantes recebem uma mensagem com o resultado.

Os internautas que tuitarem a palavra-comando seguida do tag @tuitorama, participam do game e entram para um time de pilotos que será rankeado no site. Veja a notícia no Update or die.

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