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  • Dica de game para o fim de semana

    October 11th, 2008

    Infelizmente o game Zombie Drive ainda nao está completo, mas já possui o gameplay que muitos procuram em um game!

    A historia é bem simples, faltam 4 minutos para uma bomba nuclear explodir e você tem um carro. Existe algo melhor do que sair na cidade para se divertir?

    Divirtam-se e bom fim de semana!

    Viral da Intel por DM9

    October 9th, 2008

    Muito legal a ação. O vídeo diz tudo:

    Abraços!

    Desestresse com Loops of Zen

    October 7th, 2008
    Loops Of Zen

    Loops Of Zen

    Saindo um pouco dos jogos desenvolvidos em Unity e partindo para o bom e velho flash, este game consiste em uma lógica muito simples e ainda assim muito boa de jogar.
    No game Loop of Zen, você deve rotacionar peças desconexas e formar um diagrama sem pontas:

    Loops Of Zen

    Loops Of Zen

    Uma boa distração para um momento de tédio. Mas recomendo que o jogador pressione a tecla “M” para deixar o jogo sem áudio, pois o criador foi um tanto quanto infeliz neste quesito.
    No mais, boa diversão!

    Epic Tower Defence, uma dica para o fim de semana

    October 4th, 2008

    O game Epic Tower Defence é da dica para o fim se semana do nosso Blog. Desenvolvido pela MrJoy, o game traz um tabuleiro 3D no qual você deve impedir que Orcs atravessem de um mundo para outro entre os portais do cenário. Os níveis de dificuldade são fácil, médio difícil e impossível (para pessoas que gostam de sofrer) de acordo com a própria descrição do jogo.

    Para isso o jogador conta com torres com arqueiros, torres elétricas, torres que arremessam bolas de fogo, torres congelantes e torres radioativas. É possível também utilizar-se de magias para derrotar as hordas, atacando diretamente os inimigos.

    Um jogo simples,mas uma boa diversão casual.

    Bom jogo!

    Jogos REVOLUCIONÁRIOS em aparelhos REVOLUCIONÁRIOS

    October 4th, 2008

    Mesmo com o avançado da hora, uma notícia BOMBÁSTICA acaba de aparecer no meu e-mail, e não posso deixar de compartilhá-la.

    No dia 22 de Outubro, na abertura da Conferência Unite 2008, em Copenhagen será anunciada a ativação do exportador de Unity3D para IPhone e IPodTouch.

    Para tanto o programador deve possuir uma licença unity3d e fazer parte do grupo de desenvolvedores Apple.

    Diversão sem limites!

    Saiba mais no site da Unity3D

    TRaceON, o TRON Psicodélico

    September 30th, 2008

    Quem não lembra do clássico filme TRON de 1982, onde um hacker é abduzido por seu computador e é forçado a digladiar-se em jogos contra em seu computador? Um dos jogos mais famosos deste filme é uma corrida de motos que já gerou diversos jogos  sobre o tema, TRaceON é um deles.
    TRaceON é um jogo que está em fase Alpha, sendo produzido obviamente em Unity3D. Porém, mesmo em fase alpha já pode-se ter uma boa noção do caminho que o grupo alemão RaM ti GA está dando a este game. Com muitas cores piscantes e power-ups como tiro, pulo e fumaça, o jogo possui uma incrível diversidade de jogabilidade, algo muito incomum nos outros jogos inspirados na mesma cena de TRON.
    O game além de divertido, explora alguns recursos legais da engine, como partículas nas explosões e na cortina de fumaça, reflexos no cenário com render to texture e power-up fiscalizados que podem ser acertados e arremessados longe, ou nem tanto.
    Enfim, esta é a dica de hoje de jogo, boa diversão e cuidado com os ataques epiléticos!

    Velociraptor Safari

    September 30th, 2008

    Encerrada a serie de jogos vencedores e destaques do Unity Awards 2007 (TOP DOG 2007), esta semana será apresentado jogos que demonstrem a capacidade gráfica ou algum elemento interessante disponibilizado pela game engine Unity3D.

    O jogo de hoje chama-se Off-Road Velociraptor Safari, este game foi criado por um estúdio independente chamado Flashbang Studios para a diversão dos próprios desenvolvedores. O jogo consiste em um jipe, guiado por você, que sai a caça de Velociraptors/Galinhas gigantes.
    O tema parece meio idiota, mas o gameplay ficou bem interessante, considerando que o game foi criado em 8 semanas.
    No jogo, seu objetivo é pegar Velociraptors com uma espécie de massa com espinhos, e exporta-los em portais. É possível também dar um turbo no jipe e dar saltos fenomenais!

    Uma técnica simples, mas que cria um ar realista e ao mesmo tempo engraçado no jogo e o fato de os raptors serem estruturados como um ragdoll, o que os deixa totalmente “mortos” quando são atingidos, arrastados pela massa de espinhos ou arremessados.
    Confira algumas imagens a seguir:

    Pega! Pega! Pega!

    Pega! Pega! Pega!

    Toque bateria em sua camiseta!!!

    September 30th, 2008

    A empresa ThinkGeek, pega emprestado o conceito dos populares jogos Guitar Hero e Rock Band, e aplicam ao vestuário do nerd mais apegado a tais vedeo games.

    A Eletronic Drum Kit Shirt, como é conhecida, tem 2 modelos disponíveis e é capaz de reproduzir 7 sons diferentes de uma bateria (No caso representado na estampa por uma bateria de sete peças) através de falantes embutidos, somente tamborile com os dedos e pronto.

    A camiseta é 100 % algodão, requer 4 pilhas AAA, tem volume ajustável (sendo o último nível realmente alto) e os falantes e suporte para as pilhas se encontram em pequenos bolsos localizados nas extremidades. A ThinkGeek disponibiliza este item em seu site por 29 dólares (cerca de 55 reais). Confira as imagens!

    Retorspectiva Unity Awards 2007

    September 27th, 2008

    Finalizando a retrospectiva da semana, o jogo em questão chama-se SPLUME da FlashBangStudios e possui um gameplay muito simples, mas nem por isso ruim. Você deve jogar bolinhas coloridas no cenário e agrupa-las de três em três para que elas explodam.

    O jogo pode ser jogado no modo Survival, estilo TETRIS, onde a sua função é não deixar que as bolinhas cheguem à base da tela, ou no modo Campaign, que é constituído de 32 fases com um objetivo especifico cada uma, mudando inclusive a jogabilidade, permitindo que se arremesse mais de uma bola por vez, ou que o arremesso ocorra da lateral da tela.

    Apesar de parecer um jogo sem muitas pretensões, é um ótimo entretenimento como casual game, e merecedor do titulo do TOP DOG Contest 2007 (Unity Award 2007).

    BOM JOGO!

    Retrospectiva Unity Awards 2007

    September 26th, 2008
    Aarrrrrrrrrrrrrrrrr!

    Aarrrrrrrrrrrrrrrrr!

    Seguindo a Retrospectiva UA2007, hoje temos o jogo desenvolvido pela Sticky Studios que chama-se Dukateers - The Treacherous Treasure e conta a historia do Capitao Smellybeard, que acidentalmente ateou fogo em seu barco e foi parar em uma ilha.

    O jogo possui uma jogabilidade boa, porém, a interação com os objetos do cenário são um tanto quanto “truncadas”, proporcionado uma experiência nem sempre agradável ao jogador.

    As moedas encontradas pelo cenário não parecem possuir muito sentido para o jogo, pois não lhe oferecem um bônus por pega-las e tão pouco são salvas de uma fase para outra, porém os outros itens como a espada, explosivos e a arma podem trazer alguma diversão.

    Dukateers possui um visual que lembra Sonic, um clássico dos games, com um sistema de cenária parecido, com plataformas fixas e móveis, e inimigos como piranhas e siris que possuem um comportamento aleatório, que pode lhe atacar variam vezes seguidas como às vezes parece desconsiderar sua presença, o que traz para o jogo uma dificuldade aleatória. No mais o jogo foca em resolver pequenos problemas e caçar pequenos “tesouros” pelo cenário.

    Enfim, uma boa diversão para um jogo casual, que pode consumir um bom tempo de jogatina e exploração dos cenários.

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